ステータス & ランキング
基本ステータス
超越やスキルのパッシブなど、常時のステータスボーナスを含みます。
ランキング
贈り物
専用装備
専用装備
超越
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+30%
+4% 味方のダメージ
+1 チェーンパッシブのWGダメージ
+25 戦闘開始時、AP
バーストスキル2段階解禁
バーストスキル3段階解禁
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。
ニンジャのバラエティコンボ
敵単体にダメージを与え、対象に50%の確率で強化不可を2ターンの間付与する。 このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — ニンジャのバラエティコンボ
エルフ流・九字忍法
(パッシブ効果)戦闘開始時、【ニンジャの残像】を付与する。 (発動効果)味方に弱体効果がある場合、【迅速対応】が発動する。 【迅速対応】:味方全体の弱体効果を1個解除し、敵全体に100%の確率で回復不可を3ターンの間付与する。
強化 — エルフ流・九字忍法
忍法・竜巻の術
敵全体にダメージを与える。対象が単体ではない場合は防御力を30%無視する。対象が単体だった場合は防御力を100%無視し、強化効果をすべて奪う。 このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPし、自分の残りHPが低いほどダメージが追加でUPする。
強化 — 忍法・竜巻の術
バースト

強化不可発生率+50%

【忍法・竜巻の術】の スキルターン-1ターン

強化攻撃に変更 【忍法・竜巻の術】の スキルターン初期化
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(汎用):攻撃後、自分と次のチェーンスキル参加者のAPを25獲得する。
連携効果:攻撃後、50%の確率で強化不可を2ターンの間付与する。
強化 — チェーンパッシブ
推奨装備
サブステ優先度
- %%の方が1ティックあたり多い
- 固定固定値の方が1ティックあたり多い
- 同等差は5%未満 — どちらでも可
★6装備のリフォージ1ティックあたり。Lv.100の基礎値 = ステータス+進化+ギアス — 装備中のギア・超越・バフは結果に影響しない。 基礎値が 1000 ATK を超えると%が有利。
Absolute Music for PvE
Physical Exorcism for PvP







