OuterpediaOuterpedia
フランフラン — 豊穣の日・フラン
サポート

フラン — Outerplane 地属性スピード型ガイド

星3のレアリティ地属性スピード型タクティシャン
リリース日
2025年7月29日
声優
山岡ゆり
誕生日
04/01
身長
163 cm
体重
46 kg

フラン様は、フルダイブゲームが流行っている地球から ここ、マグノリアに転移されたプレイヤーです。 珍しく、ゲームのアバターそのままの状態だったそうです。 表の姿は礼儀正しい優等生でしたが…彼女には秘密があります。 ブラックマーケットのマスター「クラウン」として活用していたということです。 今はあることがきっかけで、探偵部の一員になりました。 マスター、親しくなったとはいえ、フラン様のことをあまり信じないほうがいいです。 他人の望みに合わせ、自分を演技することが上手な方ですから。 大人しい今の姿が…いつまで続けられるか誰もわかりません。

ステータス & ランキング

基本ステータス

戦闘力(装備なし・スキルLv5)21,858Lv.120
攻撃力1907(+516)
防御力1540(+389)
HP8172(+2236)
スピード162
会心率15%
会心ダメージ180%
0%
10%(+4%)
0%
0%
効果命中190(+50)
効果抵抗144
超越6★図鑑ギアス
限界突破コスト×250ゴールド2,000,000

ランキング

PvE 評価A
PvP 評価C
専用装備ランクC
専用装備+10ランクB

贈り物

コレクション用コイン
おしゃれなティーカップ
飾り用のよろい
貴族の儀装剣

専用装備

専用装備

ミラクルマシーン
ミラクルマシーン

メインステータス 水属性対象の ダメージUP

フランの専用装備

効果

【興奮チャージ】使用後、 敵の反撃/復讐/迅速対応は使用不可

効果(Lv.10)

【隠しイベント】使用時、 味方全体の強化効果の持続ターンを+1ターン

超越

6

ATKDEFHP+30%

+4% 味方のダメージ

+1 チェーンパッシブのWGダメージ

+25 戦闘開始時、AP

バーストスキル2段階解禁

バーストスキル3段階解禁

スキル

スキル強化優先度
隠しイベント興奮チャージ必中ヘッドショット

スキル強化の基本ルール:

  • 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
  • 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
  • ダメージ増加(DPSのみ)

チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。

必中ヘッドショット

WG 2単体

敵単体にダメージを与え、100%の確率で最大HPが最も高い味方の行動ゲージを20%UPさせる。

強化 — 必中ヘッドショット

+2ダメージ+10%, WGダメージ+1
+3効果発生率+15%
+4ダメージ+10%
+5行動ゲージ10%UP

興奮チャージ

CT 3WG 2単体

敵単体にダメージを与え、3ターンの間、味方全体のスピードと効果命中をUPさせる。 攻撃後、最大HPが最も高い味方の行動ゲージを20%UPさせる。

強化 — 興奮チャージ

+2ダメージ+10%, WGダメージ+1
+3スキルターン-1ターン
+4ダメージ+20%
+5効果ターン+1ターン

隠しイベント

CT 4WG 3単体

敵単体にダメージを与え,2ターンの間、味方全体に反撃とシールドを付与する。シールド量は対象の最大HPが高いほどUPする。 攻撃後、対象が保有している固有資源の数量をすべてDOWNさせる。(対象の効果抵抗及び免疫無視)

強化 — 隠しイベント

+2ダメージ+10%, WGダメージ+1
+3スキルターン-1ターン
+4ダメージ+20%
+5シールド強化, 効果ターン+1ターン

バースト

バースト 1
60

ダメージUP

バースト 2
90

対象の防御力-2ターン

バースト 3
120

強化攻撃に変更 防御力DOWN強化 (効果抵抗無視)

チェイン & デュアル

チェーンパッシブ

チェーンパッシブ

WG 5デュアル WG 2

チェーン効果(初手):攻撃後、対象に対象の最大HPの8%の固定ダメージを与える。

連携効果:攻撃後、最大HPが最も高い味方の行動ゲージを20%UPさせる。

強化 — チェーンパッシブ

+2チェーンスキルと連携ダメージ+5%, WGダメージ+1
+3チェーンスキルと連携ダメージ+5%
+4チェーンスキルと連携ダメージ+5%
+5チェーンスキルと連携ダメージ+5%, WGダメージ+1

推奨装備

サブステ優先度

SPD
CHC
ATK%
CHD
HP%
固定値か%か
  • %%の方が1ティックあたり多い
  • 固定固定値の方が1ティックあたり多い
  • 同等差は5%未満 — どちらでも可
レベル
ギアス
ATK%+4% × 1102 = +44.1(固定 +40)
HP%+3% × 4663 = +139.9(固定 +73)

★6装備のリフォージ1ティックあたり。Lv.100の基礎値 = ステータス+進化+ギアス — 装備中のギア・超越・バフは結果に影響しない。 基礎値が 1000 ATK · 2434 HP を超えると%が有利。