ステータス & ランキング
基本ステータス
超越やスキルのパッシブなど、常時のステータスボーナスを含みます。
ランキング
贈り物
専用装備
専用装備
超越
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+30%
+6% 味方の効果命中
+1 チェーンパッシブのWGダメージ
+25 戦闘開始時、AP
バーストスキル2段階解禁
バーストスキル3段階解禁
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。
友だちみっけ!
敵単体にダメージを与え、100%の確率で標的を2ターンの間付与する。 攻撃後、対象に弱体効果がある場合、対象の最大HPの3%の固定ダメージを与える。
強化 — 友だちみっけ!
まだ眠たくない!
(パッシブ効果) 自分が弱体効果のある対象を攻撃した場合、味方全体の与えるダメージを15%UPさせる。(最大3回) (発動効果)倒れた時、直ちに10%のHPで復活する。 100%の確率で敵全体の行動ゲージを100%DOWNさせる。また、攻撃力が最も高い敵単体に自分の最大HPの10%の固定ダメージを与える。 このスキルでは敵の反撃、復讐、迅速対応が発動しない。
強化 — まだ眠たくない!
霊斬士ごっこ
敵全体にダメージを与える。敵に100%の確率で強化逆転を発生させ、免疫を無視して弱体効果の持続ターンを1ターン増加させる。攻撃後、解除可能なステータスDOWN効果がない対象には、対象の最大HPの10%の固定ダメージを与える。
強化 — 霊斬士ごっこ
バースト

ダメージUP WGダメージ+1

対象の最大HP2%の固定ダメージ追加

【霊斬士ごっこ】 のスキルターン 初期化
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(トドメ) : 攻撃後、25のCPを回復する。
連携効果 : 攻撃後、2ターンの間標的を付与する。
強化 — チェーンパッシブ
推奨装備
サブステ優先度
- %%の方が1ティックあたり多い
- 固定固定値の方が1ティックあたり多い
- 同等差は5%未満 — どちらでも可
★6装備のリフォージ1ティックあたり。Lv.100の基礎値 = ステータス+進化+ギアス — 装備中のギア・超越・バフは結果に影響しない。 基礎値が 1000 ATK を超えると%が有利。
PvP : 魔法使いのタリスマン








