



レイ — Outerplane 地属性攻撃型ガイド
以前、マスターとペアを組んでいたイレギュラーハンターのレイさんです。 ある伝言によると北部の雪山にあるフロストエルフ里で過ごしているそうです。特有の社交性で、早々に部族との仲を深め、長老たちから名誉ある部族の一員として認定されました。 イレギュラーハンターはマスターやタマラさんのように基本警戒心が強い方々だと判断していましたが、改める必要があります。彼女の明るくて前向きな一面を参考にし、マスターも習得してみませんか。
長所と短所
- +イレギュラーボスに強い
- +との組み合わせで多くの追加ターンを獲得可能
- +水属性やヒーラータイプの敵の復活を阻止できる
- −ターンを使いすぎたり持続ダメージで倒れる可能性がある
ステータス & ランキング
基本ステータス
超越やスキルのパッシブなど、常時のステータスボーナスを含みます。
ランキング
贈り物
専用装備
専用装備

メインステータス 水属性対象の ダメージUP
効果
ボスおよび回復型の敵に与えるダメージが+50%UPする。
効果(Lv.10)
イレギュラーモンスターを攻撃時、WGダメージ+100%
超越
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+30%
+8% 味方の会心ダメージ
+1 チェーンパッシブのWGダメージ
+25 戦闘開始時、AP
バーストスキル2段階解禁
バーストスキル3段階解禁
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。
ブレードダンス
敵単体にダメージを与え、自分のターンなら【固有資源:天賦の才能】を2獲得する。対象が水属性の場合、自分のAPを20獲得する。
強化 — ブレードダンス
パルス全開
敵単体にダメージを与え、自分のターンなら【固有資源:天賦の才能】を2獲得する。 このスキルは水属性または回復型の敵の防御力を30%無視する。 イレギュラーモンスターへのダメージがUPする。
強化 — パルス全開
弾丸よりも早く!
敵にダメージを与え、自分のターンであれば固有リソース:生まれ持った才能を2個獲得し、追加ターンを獲得する。 このスキルで倒した水属性または回復型の敵は復活および蘇生が不可能で、ボスにはより大きなダメージを与える。 固有リソース:生まれ持った才能を5個保有時、すべて消費して弾丸よりも早く!のスキルターンをすべて回復させ、対象の防御力を30%無視する。 イレギュラーモンスター攻撃時、ダメージが増加する。
強化 — 弾丸よりも早く!
バースト

ダメージUP 【パルス全開】のスキルターン-2ターン

WGダメージ+1

強化攻撃に変更 攻撃範囲拡大 【弾丸よりも早く!】の スキルターン初期化
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(初手):攻撃後、味方全体のスキルターンが1ターン減少する。
連携効果:自分のAPを15獲得させる。
強化 — チェーンパッシブ
推奨装備
サブステ優先度
- %%の方が1ティックあたり多い
- 固定固定値の方が1ティックあたり多い
- 同等差は5%未満 — どちらでも可
★6装備のリフォージ1ティックあたり。Lv.100の基礎値 = ステータス+進化+ギアス — 装備中のギア・超越・バフは結果に影響しない。 基礎値が 1000 ATK を超えると%が有利。
PvP : 暗殺者のタリスマン




