アヌビスガーディアンは、毎ターン雑魚を復活させる、自身のバフとデバフを延長する、最適なダメージを与えるには火属性ユニットが必要など、独自のメカニズムが特徴です。火属性以外のユニットはボスのデバフをすべて解除し、WGダメージが半減します。ボスはHP50%で激怒し、3ターン後に致死ダメージを与えます。適切な火属性チーム編成で通常1〜2回の挑戦でクリア可能です。


イオータワールドの巨神兵
免疫
スキル
裁きの炎
単体敵単体にダメージを与える。攻撃後、ランダムの味方単体に行動ゲージを50%UPさせる。
日輪の蜃気楼
CT 3全体敵全体にダメージを与える。攻撃後、味方全体の攻撃力を2ターンの間UPさせる。
生と死の氾濫
CT 3全体敵全体にダメージを与える。攻撃後、対象に感電を5ターンの間付与する。
砂は砕けない
(パッシブ効果)
敵の攻撃力をUPさせる代わりに、会心率を0にする。この効果は解除されない。
攻撃後、倒れた味方全体を復活(強化)させる。
ターン開始時、自分の強化効果/弱体効果の持続ターンを1ターン増加させる。
火属性以外の敵の行動時、自分の弱体効果をすべて解除し、受けるWGダメージが50%DOWNする。
戦場に自分を除く味方全体が倒れている場合、WGダメージを受けない。
火属性以外の敵に与えるダメージがUPし、受けるダメージがDOWNする。
火属性の敵に与えるダメージがDOWNし、受けるダメージがUPする。
狂暴化
味方単体最大HPの50%以下になると【狂暴化】状態に切り替わる。 【狂暴化】:自分に解除不可能な攻撃力UP/ダメージDOWNを3ターンの間付与する。【狂暴化】は3ターンの間持続する。 【黄金よ、永遠に】:【狂暴化】終了時に発動する。 敵全体に致命的なダメージを与える。 戦闘開始時から2ターン以内に【狂暴化】した場合、敵にCPを80獲得させる。

砂の兵士〈鎌〉
取り巻きスキル
サンドカッター
単体敵単体にダメージを与え、100%の確率で自分のスピードを1ターンの間UPさせる。
デザートイーグル
CT 2全体敵全体にダメージを与える。 このスキルは自分のスピードが高いほどダメージがUPする。

砂の兵士〈槍〉
取り巻きスキル
サンドスピア
単体敵単体にダメージを与え、35%の確率で自分の防御力を2ターンの間UPさせる。
デザートスコーピオン
CT 2単体敵単体にダメージを与える。自分の防御力がUPした状態の場合、味方全体のHPを10%回復する。
戦術のヒント
火ユニットのみを使用してください。火属性以外のユニットはボスからすべてのデバフを解除し、WGダメージが50%減少します。- ボスは攻撃後、毎ターンすべての雑魚を復活させます。雑魚ではなくボスにダメージを集中させてください。
- ボスへのすべてのバフとデバフは各ターン開始時に1ターン延長されます。スタックが非常に効果的です。
- ボスのみが生存している場合、WGダメージは発生しません。少なくとも1体の雑魚を生かしておく必要があります。
- HP50%で、ボスは激怒し、3ターン後に致死ダメージを与えます。素早く押し切ってください。
- パーティのクリティカル率は0%に減少します。クリティカル依存のビルドは頼りにしないでください。
おすすめキャラクター
おすすめチーム
通常1〜2回の挑戦でクリア可能。ステージ9まで検証済み。
火傷編成
Ember Team
3 star rarityエンバー
























