2026年8月14日に開催された第二回 日本ユーザー懇談会で発表された、2026年下半期の内容をまとめています。
2026年1月〜7月は別の機会に発表されています。2026年ロードマップ(前半)をご覧ください。
懇談会のアジェンダ
- 新キャラクター
- 新規ストーリー地域
- ゲーム改善
- 月別スケジュール
新キャラクター
年内の実装計画
1
デミウルゴス
1
シーズナル限定
4
ビジュアルリワーク
2
通常
年内8名のキャラクターのお披露目を目標に準備中
- 8名の内訳は 1+1+4+2 です。ビジュアルリワークの4名は既存キャラクターの見た目の刷新であり、完全な新規は4名にとどまります。
- コアフュージョンのラインナップは現在含まれておらず、アップデート方針の確定しだいアップデート予定
Titia
9月8日
Core Fusion Rin
9月8日
水
攻撃型
リリース済み
コアフュージョン
9月8日より、コアフュージョン仲間は通常の仲間として扱われます。名称の変更については検討中です。
キャラクターリワーク
ビジュアルのリワークとバランスの上方調整を行います
新規ストーリー地域
| 地域 | エピソード | アップデート予定 |
|---|---|---|
| リニューアルストーリ | EP4:ルナ&ヴェロニカ編 | 9月8日 |
| オリジンストーリー | オリジンストーリーシーズン4-3 | 10月20日 |
| オリジンストーリー | オリジンストーリーシーズン4-4 | 11月17日 |
| オリジンストーリー | オリジンストーリーシーズン4-5 | 12月15日 |
ゲーム改善
8月
| 項目 | 内容 | アップデート(予定)時期 |
|---|---|---|
| Steam版リリース | Steamでのサービスを開始。 PCでもより快適にお楽しみいただけます。 | 8月末予定 |
| ストーリーリニューアル | 冒険画面に地域の切替演出を追加 地域ボタン内で、EXステージのクリア状況および★の獲得数を確認できるよう改善 EXステージのアイコンデザインを変更し、視認性を向上 ストーリー(ハード)/オリジン(ハード)にガイドクエストを追加 | 8月11日 |
| 次元特異点 — 第2次 | 特異点の活性化と強化を、強化画面でまとめて行えるよう改善 気軽に何度でもテストできる「練習モード」を追加 特異点オプションの再抽選(振り直し)時、変更前と変更後のオプションを比較して適用するかを選択できる機能を追加 一部オプションの適用方式に関する説明を、より分かりやすく改善 | 8月25日 |
| テルミナス島 改編 | 気象の確定変更を、月額購入なしで利用できるよう改善 探索時間を撤廃:編成と同時に確認できるよう改善 段階別のバランス調整:気象ペナルティ/編成ボーナスを段階ごとに調整し、低い段階での不利を解消、段階の初回クリア報酬を適用 探索の一括スキップ:確認できる探索をまとめて確認し、報酬を受け取れる機能 ギフト成長の完了までの時間を短縮:従来比 約30〜40%の水準まで引き下げ | 8月25日 |
9月
| 項目 | 内容 | アップデート(予定)時期 |
|---|---|---|
| コアフュージョン | コアフュージョン仲間を、通常の仲間として扱うよう変更 — 名称の変更については検討中 | 9月8日 |
| 序盤の装備報酬 改編 | 新規プレイヤーを基準に、序盤の成長とプレイの利便性を担う装備報酬のレアリティ/星ランクを再点検 ガイドクエスト/メルシャフェスティバル/特別依頼ミッション/新規プレイヤーのログイン・ミッションなどで獲得できる装備水準の引き上げを検討し、対応 | 9月22日 |
検討中
| 項目 | 内容 | アップデート(予定)時期 |
|---|---|---|
| スカウト改善 | 男性キャラクターをスカウトプールから除外 現在の★1〜★2キャラクター:初登場のストーリーダンジョンでピースを支給 マクスウェル/レオ:現状を維持、または上記と同様の方法で支給 | 8月25日予定 |
ピックアップ改善(8月25日)
基本の募集ルールと確率は従来どおりのまま、以下の要素を追加します。
各バナーのルール・確率・マイレージの詳細はバナーとマイレージをご覧ください。
ピックアップ募集・限定募集
- • 対象はピックアップ募集、シーズナル限定、フェス限定です。
- • ピックアップヒーローは100回の募集以内に確定します。1つのバナーにつき最大2回までです。
- • 進行度はバナーごとに管理され、他のバナーとは共有されません。
- • 使用した確定回数と進行度は、バナー終了時にリセットされます。
プレミアム募集(デミウルゴス)
- • 選択中のデミウルゴスヒーローは100回の募集以内に確定し、ヒーロー1体につき1回までです。
- • 進行度はヒーローごとに記録され、選択を変えてもリセットされません。1体に50回使ってから別の1体に切り替えると、後者は0から始まり、元の1体に戻れば50回から再開します。
次元物資召喚
- • ヒーローではなく装備を引くバナーです。
- • 最も価値の高い装備について、月間の獲得機会を調整
月別スケジュール
8月(Steam版リリース)
新キャラクター: デミウルゴス セイラン
コンテンツ: Steam版リリース • 次元特異点改善 • テルミナス島改編 • ストーリーリニューアル • スカウト改善
9月(ルナ&ヴェロニカ編 完結)
新キャラクター: ティティア, エリーゼ(リワーク)
コア融合: Rin, Eliza
ストーリー: 地域 4 • ルナ&ヴェロニカ編 完結
コンテンツ: コアフュージョン改編 • 序盤の装備報酬 改編
※ 開発日程により、計画と内容は変更される場合があります。
出典: アウタープレーン 第二回 日本ユーザー懇談会(2026年8月14日)
「ティティア」の英語表記は暫定です。ゲームデータに未収録のため、正式名称と異なる場合があります。







