ステータス & ランキング
基本ステータス
超越やスキルのパッシブなど、常時のステータスボーナスを含みます。
ランキング
贈り物
専用装備
専用装備
超越
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+30%
+10% 味方の防御力
+1 チェーンパッシブのWGダメージ
+25 戦闘開始時、AP
バーストスキル2段階解禁
バーストスキル3段階解禁
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。
デルタバースト
敵単体にダメージを与える。対象がボスまたは対象の最大HPが自分の最大HP以下の場合、貫通力が30%UPする。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — デルタバースト
コード:マシンガンフィスト
(発動効果)スキルターンごとに【復讐】を発動する。 【復讐】:対象にダメージを与え、味方全体にそれぞれ100%の確率で反撃を1ターンの間付与する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — コード:マシンガンフィスト
デルタの禁断の技
敵単体にダメージを与える。自分に反撃を2ターンの間付与する。 対象がボスまたは対象の最大HPが自分の最大HP以下の場合、貫通力が30%UPする。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — デルタの禁断の技
バースト

ダメージUP

WGダメージ+1

強化攻撃に変更 自分の弱体効果をすべて解除 ダメージUP
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(汎用):このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPし、攻撃後、反撃を1ターンの間付与する。
連携効果:このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — チェーンパッシブ
推奨装備
サブステ優先度
- %%の方が1ティックあたり多い
- 固定固定値の方が1ティックあたり多い
- 同等差は5%未満 — どちらでも可
★6装備のリフォージ1ティックあたり。Lv.100の基礎値 = ステータス+進化+ギアス — 装備中のギア・超越・バフは結果に影響しない。 基礎値が 2434 HP を超えると%が有利。
シナジー
バフの稼働時間増加、最大HPが最も高い味方に










