

スカディ — Outerplane 火属性攻撃型ガイド
もうみんな揃ってるみたいだね? 作戦会議を始める前に…まずは自己紹介といこうか。 アタシからいくよ。名前はスカディ。金さえ積めばどこへでも行って、弓を撃つ、そんな仕事してる。で、今回はちょっと特別な依頼を受けてね。デカいレッドダイヤ…通称「赤い秘密」って呼ばれてる宝石を、盗んでほしいんだとさ。だから情報屋を通して、各分野のトップって呼ばれてるアンタたちを集めたってわけ。 ……どう? ワクワクしてきたでしょ? これからアタシたちは義賊になって、腐った金持ちどものパーティーをいただくってわけよ。 ちょ、ちょっと待って! そこのアタシのバイク、勝手に触らないで! まだ改造の途中なんだからさ!
長所と短所
- +スイート・ドライバーのパッシブにより、全敵に対して常にで攻撃する
- +アタッカーとしては非常に耐久力が高く、継続ダメージ効果から受けるダメージを50%軽減し、とデバフへの生来の耐性を持つ
- +捕まえてみてを使用する前に解除不可のバフを自身に付与し、被ダメージを半減させつつ、そのスキルのダメージを膨大な100%上昇させる
- +が有効な間、ヒット&ヒットで敵の反応系メカニクス(反撃や俊敏な対応など)を安全に回避し、さらに無条件で効果抵抗を無視してを付与する
- −捕まえてみての効果は対象より高い最大HPを必要とするため、大規模なステータス投資なしでは耐久型ボスやディフェンダーからバフを剥がすのが難しい
- −ダメージ倍率を最大化し基本攻撃を安全に使用するには状態に大きく依存しており、クールダウン管理が下手だと痛手となる
ステータス & ランキング
基本ステータス
ランキング
贈り物
専用装備
専用装備

メインステータス 地属性対象の ダメージUP
効果
被弾時、行動ゲージ+30%(3ターンに1回のみ発動)
効果(Lv.10)
最初のターン開始時、自分の弱体効果の持続ターン-1ターン
超越
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+30%
+10% 味方の防御力
+25 戦闘開始時、AP
+1 WGダメージ
+40% 自分の最大HP
+30% 【疾走】保有時、貫通力
バーストスキル2段階解禁
チェーンパッシブの
バースト3段階解放
戦闘開始時、自分の【疾走】 +1ターン(解除不可)
戦闘開始時、自分にシールド+1ターン(解除不可)
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。
ヒット&ヒット
敵単体にダメージを与える。 攻撃後、対象の行動ゲージを20%減少させ(効果抵抗無視)、【捕まえてみて】のダメージを30%UPさせる。(最大3回まで累積) 【疾走】がある場合、このスキルでは敵の反撃/復讐/迅速対応が発動しない。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — ヒット&ヒット
スイート・ドライバー
(パッシブ効果)自分が受ける持続ダメージが50%DOWNし、沈黙および行動ゲージ減少に免疫となり、すべての攻撃が有利属性の攻撃判定になる。 (アクティブ効果)敵全体にダメージを与え、自分にシールドと反撃を3ターンの間付与する。 シールド量は自分の最大HPが高いほどUPする。 さらに、対象の行動ゲージを20%減少させ、【疾走】がある場合は40%減少させる。この効果は対象の効果抵抗を無視する。このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — スイート・ドライバー
捕まえてみて
スキル使用前、自分に【疾走】を3ターンの間付与し(解除不可)、自分より最大HPが低い対象の強化効果の持続ターンを1ターン減少させた後、敵単体にダメージを与える。 この効果は対象の効果抵抗を無視する。 【疾走】がある場合、ダメージが100%UPし、対象がボスの場合はさらにダメージが50%UPする。 攻撃後、現在のHPが最も低い敵に【ヒット&ヒット】を使用する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 イレギュラーモンスターまたは次元特異点のボス攻撃時、与えるダメージが100%UPする。
強化 — 捕まえてみて
バースト

ダメージUP WGダメージ+1

ダメージUP 貫通力+30%

【捕まえてみて」スキルターン初期化 追加ターン
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(汎用):攻撃後、対象の最大HPの5%分の固定ダメージを与える。
連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを20%増加させる。
強化 — チェーンパッシブ
推奨装備
サブステ優先度
- %%の方が1ティックあたり多い
- 固定固定値の方が1ティックあたり多い
- 同等差は5%未満 — どちらでも可
★6装備のリフォージ1ティックあたり。Lv.100の基礎値 = ステータス+進化+ギアス — 装備中のギア・超越・バフは結果に影響しない。 基礎値が 2434 HP を超えると%が有利。
コミュニティレビュー
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A very strong Single Target damage dealer From my view and usage, it does have counterattack buff at the skillset, but it's more like a sub-damage option rather revolving around it Thanks to Skill2 passive, M.Skadi doesn't get affected by Dimension Singularity passive, so theoretically she can be used against any boss in Dimension Singularity as a damage dealer Also very durable, increasing the comfort while using Not only in Dimension Singularity, but the damage potential just explodes anywhere And beautiful, good motions too
Good and sturdy DPS unit
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