次元特異点ローテーションに登場する
地属性
魔法型ボス。人数チェック:味方に
火属性が3体/4体いると被ダメージが+50%/+120%になり、貫通力が増加した味方はさらに+50%を与える。解除不能のを撒き、自身のスピードを70%下げる代わりに敵の行動後に行動優先度を得る。呪い/固定ダメージは50000で頭打ち。狂暴化は自身の4行動ごとに発動し、その締めで味方全体のバフを3個解除する。


キメラ
免疫
スキル
ここはどこ?
2体敵2体にダメージを与え、対象の行動ゲージを20%DOWNさせる。
あなたはだれ?
CT 4全体敵全体にダメージを与える。自分の会心率を3ターンの間UPさせる。
いただきます
CT 5全体敵全体にダメージを与え、対象に中毒を2ターンの間付与する。(解除不可)自分の会心率がUPしている状態なら、ダメージが50%UPする。 スキル発動直後、敵の反撃/復讐/迅速対応は発生しない。
飢えた魔獣
敵の編成に
火属性が3人/4人いる場合、それぞれ50%/120%の追加ダメージを受ける。
また、貫通力UP効果を保有している対象から受けるダメージが50%UPする。
ボスが受ける呪いおよび固定ダメージは50000を超えない。
凶暴な魔獣
自分のスピードが70%DOWNするが、敵の行動後、自分の行動ゲージが15%UPする。 自分の行動ゲージ効率が50%UPし、敵全体は20%DOWNする。
次元の亀裂
(パッシブ効果) ボスモンスターは狂暴化突入後、行動ゲージが増加する。ランクに応じて以下の効果が追加される。
RANK Dから適用: すべての攻撃に対する与ダメージが増加し、受けるダメージが減少する。ランクが上がるほど数値が増加し、SSSで最大になる。(それぞれ最大300%/200%)
RANK Bから適用: 有利属性ではない対象から受ける最終ダメージとWGダメージがそれぞれ70%/50%減少する。
RANK Sから適用: 自分の貫通力を30%増加させる。
職業シナジー:敵の行動後、敵チームの該当職業が1人の場合、特別な効果を得る。
魔法型:敵
攻撃型ダメージ8%増加(最大10回累積)
攻撃型:敵
魔法型ダメージ8%増加(最大10回累積)
回復型:敵全体が受けるダメージ8%減少(最大10回累積)
防御型:ボス攻撃力2%減少(最大5回累積)
スピード型:ボス最大HPの1%固定ダメージ
狂暴化
味方単体自分が4回行動するたびに、狂暴化状態になる。 【狂暴化突入】:自分に解除されない攻撃力UP/ダメージDOWN効果を3ターンの間付与し、WGを10%回復させる。 狂暴化は3ターンの間持続する。 【狂暴化必殺スキル】:敵全体の強化効果を3個解除し、敵全体に大ダメージを与える。




