グラン・カラマリー冒険者ライセンスは、スペシャルリクエスト ステージ12と同じスキル構成が特徴です。適切なチーム編成で通常1〜2回の挑戦でクリア可能です。この戦略はステージ10まで検証済みです。


グラン・カラマリー
Lv. 105
免疫
6,062攻撃力
2,832防御力
390,001HP
198スピード
16.5%会心率
150%会心ダメージ
0%被会心ダメDOWN
0%貫通力
15.7%与ダメUP
10.5%被ダメDOWN
216効果命中
221効果抵抗
WG41WG
スキル
触手突き
全体敵全体にダメージを与える。攻撃後、自分に免疫を1ターンの間付与し、自分に付与されたすべての強化効果を 1ターン増加させる。
深海の威力
CT 3全体敵全体にダメージを与える。攻撃後、自分の攻撃力・スピード・会心率を2ターンの間UPさせる。
未知なる恐怖
CT 4全体敵全体にダメージを与える。攻撃後、自分に無敵を1ターンの間付与し、敵全体の効果命中を2ターンの間DOWNさせる。
海底用ガントレット
味方全体(パッシブ効果) 自分の強化効果の数に応じて、与えるダメージがUPする。 自分に適用されるステータスUPの効果が通常より100%UPし、自分の弱体効果が1ターン減少する。
海淵の加護
味方全体(パッシブ効果)
攻撃を受けた時、自分に強化効果がある場合、受けるWGダメージが100%DOWNする。
光属性の敵から受けるダメージがUPし、与えるダメージがDOWNする。
光属性以外の敵から受けるWGダメージが50%DOWNする。また与えるダメージがUPし、受けるダメージがDOWNする。
狂暴化
味方単体4ターンごとに【狂暴化】状態に切り替わる。 【狂暴化】:敵全体に解除不可能なスピードDOWNと攻撃力DOWN効果を4ターンの間付与し、WGを10%回復する。【狂暴化】は4ターンの間持続する。 【神聖降臨】:【狂暴化】終了時に発動する。 自分の最大HPの50%を回復し、敵全体に強化不可を3ターンの間付与する。(解除不可)
戦術のヒント
- ボスは強化効果を持っている時、受けるWGダメージを100%DOWNさせるため、、、を使用してください。
- ボスは
光ユニットから受けるダメージがUPし、
光以外のユニットからのWGダメージがDOWNします。
おすすめキャラクター
おすすめチーム
1〜2回の挑戦。ステージ10まで検証済み。
実戦動画
Grand Calamari — Stage 10 — 1 run clear投稿者:ダイス



















