次元特異点ローテーションに登場する火属性魔法型ボス。水属性の攻撃型編成を大きく優遇し、防御型のいない編成を罰する。すべてのDoT・行動妨害・バフ解除に免疫で、呪い/固定ダメージは50000で頭打ちとなる。

惑星浄化ユニット
免疫
スキル
命令:制圧
単体最も左にいる敵を優先して攻撃する。 対象が防御型でなければ、対象の強化効果を2個解除する。
命令:無力化
全体(発動効果) 命令:制圧使用後、自分の攻撃力が上昇した状態なら敵全体に追加攻撃を与える。
命令:破壊
CT 5全体敵全体を攻撃し、自分の攻撃力を5ターン増加させる。
端末:弱点保護
攻撃型から受けるダメージが50%増加し、水属性の敵1人につき受けるダメージが25%増加する。 敵チームに防御型がいない場合、すべてのスキルが攻撃前に対象の最大HPの10%分の固定ダメージを与える。 ボスが受ける呪いおよび固定ダメージのダメージは50,000を超えない。
端末:再稼働
常に強化促進を得る。この効果は解除されない。 敵行動後、自分の攻撃力が上昇した状態なら自分の行動ゲージを10%増加させる。 自分の行動終了後、水属性でない対象の行動ゲージを10%減少させる。
次元の亀裂
(パッシブ効果) ボスモンスターは狂暴化突入後、行動ゲージが増加する。ランクに応じて以下の効果が追加される。 RANK Dから適用: すべての攻撃に対する与ダメージが増加し、受けるダメージが減少する。ランクが上がるほど数値が増加し、SSSで最大になる。(それぞれ最大300%/200%) RANK Bから適用: 有利属性ではない対象から受ける最終ダメージとWGダメージがそれぞれ70%/50%減少する。 RANK Sから適用: 自分の貫通力を30%増加させる。 職業シナジー:敵の行動後、敵チームの該当職業が1人の場合、特別な効果を得る。 魔法型:敵攻撃型ダメージ8%増加(最大10回累積) 攻撃型:敵魔法型ダメージ8%増加(最大10回累積) 回復型:敵全体が受けるダメージ8%減少(最大10回累積) 防御型:ボス攻撃力2%減少(最大5回累積) スピード型:ボス最大HPの1%固定ダメージ
狂暴化
全体敵が7回行動するたびに狂暴化状態に移行する。 狂暴化突入と必殺スキル:敵全体にダメージを与えた後、自分に解除されないスピードUP/被ダメDOWN効果を1ターン付与し、WGを10%回復する。 このスキルで倒れた敵は復活と蘇生ができなくなる。
戦略
- ボスは水属性編成を大きく優遇する(場の水属性の味方1体につき受けるダメージ+25%)。加えてDimensional Riftパッシブが有利相性でない対象からのダメージを軽減する。
- 防御型の採用が望ましい。Command: Restrainによると、Terminal: Protect Weaknessの(味方に防御型がいない場合、現在HPの20%)を避けられる。
- 攻撃型はボスに+50%ダメージを与える。
- ボスはすべてのDoTに免疫 — グノーシス ベス編成や編成は通用しない。
水属性編成
水属性攻撃型のアタッカー候補 — 攻撃型はボスに+50%ダメージを与える。この中からアタッカーを選ぶ。
味方全体にを付与する水属性防御型。
味方全体にを付与し、による連携攻撃でチームの火力も補う水属性防御型の候補。ルナは加えてを付与し、ボスが攻撃力をバフするのを防ぐ。
水属性回復型 — APバッテリーであり、を持つ味方のダメージも上昇させる。
水属性サポート — /、、。
クールダウン短縮とダメージバフ。
コアフュージョン イプシロン, ミッドナイトラッシュ スカディ
どこでもDPS(水ではないため、ダメージボーナスが若干減少)





















